زمانی بود که بازیها برای ایجاد سرگرمی، تنها به ارایه یک گیمپلی و دکمه زنیهای متعدد بسنده میکردند. داستان و داستانسرایی در بازیها خیلی کم معنا میداد و فیلمها و کتابها این کار را به خوبی انجام میدادند. اما از آن زمان سالها گذشته و ایجاد روایتی درگیر کننده، زیبا و به یاد ماندنی از جمله شاخصههایی شده که یک بازی خوب و بزرگ باید در شالوده خود جای دهد. برخی بازیها هستند که شاید گیمپلی درگیر کنندهای نداشته باشند، اما با ایجاد داستانی فوقالعاده، توانستهاند یکی از بهترینها باشند.